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    <title>Kultpower.de Kommentare</title>
    <link>http://www.kultpower.de</link>
    <description>Die neuesten User-Kommentare von Kultpower.de</description>
    <language>de-de</language>
    <copyright>Kultpower.de</copyright>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:05:23 +0200</pubDate>
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      <title>Kultpower.de</title>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
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    <item>
      <title>2017-09-26 00:26 Uhr:  Kommentar von DEANXX71 zu "Retro-Stuff"</title>
      <description>Hm,gut das ich über diese Feedbacks gestolpert bin.Ich wußte gar nicht,daß die USB Varianten so verzögert reagieren.
Ich bin glücklicherweise noch im Besitz eines Original-Competion Pro im typischen schwarz mit dem roten Stick und das Teil funktioniert auch nach fast 30 Jahren noch wie am ersten Tag.
Ich kann mich aber auch dem User "arnonym" anschließen,das der C-Pro zwar ein Klasse-Joystick war und ist,es gibt aber tatsächlich bessere.
Früher dachte ich auch,das es völlig wurscht ist welchen Stick du in welchem Spiel benutzt,mal abgesehen von Flight-Sticks für Flugsims.
Ich kann mich aber erinnern,das ich Summer Games,Winter Games,World Games oder Decathlon gespielt habe und nur für letzteres war der C-Pro wirklich optimal geeignet.
Bei einem Kumpel spielte ich dann,zufällig mal,die Summer/Winter/World-Games mit seinem Joystick und der hatte einen,für mich damals,unfassbar langen Weg,den der Stick bis in die Ecken zurücklegen musste,war aber genial zu benutzen für diese Art Spiel und ich habe dort sämtliche Rekorde um einiges nach oben korrigiert. Leider habe ich dieses Modell nie wieder irgendwo erspäht,um den kaufen zu können.Der Joystick war viereckig,ähnlich dem Pro,aber etwas flacher und eckiger,wenn ich mich recht erinnere,er war grau und hatte in der Mitte aber ein innenliegndes,weiteres ziemlich großes Viereck,in dem sich der schmale Stick befand und bewegen ließ,dieser wiederum war aus Metall  (Alu?) und hatte oben einen "tropfenförmigen" gelben? Kopf aus Plastik.
Durch das ziemlich große, innenliegende Viereck in dem man den Stick bewegen konnte,erklärt sich der große Bewegungsradius dieses Joysticks und Disziplinen wie z.B. der Dreisprung bei Summer Games oder Biathlon bei Winter Games waren wie geschaffen dafür,sämtliche Weltrekorde für sich zu beanspruchen.Für mich der beste analoge Stick,mit dem ich je gespielt habe.Wenn irgendjemand da draussen,aufgrund meiner "bildhaften" Beschreibung,glaubt zu wissen,was das für ein Modell ist,darf er mir das gerne direkt unter DEANXX71@aol.com mitteilen.Ich würde mich sehr darüber freuen und bin gespannt,ob ich meine eigenen Rekorde aus der Kindheit nochmal aufstellen kann/könnte. Vielen Dank,einen schönen Tag und noch viel Spass hier bei Kultpower,wünscht Euch allen,

DEANXX71</description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14205</guid>
    <pubDate>Tue, 26 Sep 2017 00:26:01 +0200</pubDate>
    		</item>
    
    <item>
      <title>2017-09-25 23:58 Uhr:  Kommentar von DEANXX71 zu "Gaestebuch"</title>
      <description>Hallo Kult Power Leser,

schön,das ich über diese Seite gestolpert bin.Ich bin ein großer Anhänger "alter" Syteme und habe im Laufe meiner Existenz,so ziemlich alle Systeme und Computer besessen bzw.genutzt.
Dazu habe ich natürlich auch fleissig Taschengeld in die Zeitschriften investiert.Irgendwann habe ich bei einem Umzug ALLE AUSAGBEN der ASM und unzählige andere Zeitschriften,wie die PowerPlay oder auch Happy Computer entsorgen müssen-im Nachhinein hat´s mich fast zu Tode geärgert,das ich die nicht erneut mitgeschleppt habe.Es war spannend zu beobachten,wie sich nicht nur die Spiele,sondern auch die Redakteure,im Laufe der Zeit entwickelt haben,bei den Spielen war es wie eine Art Zeitreise nei der man super erkennen konnte,wie Grafik und Komplexität sich entwickelt haben.Ich finde es Klasse,das es Menschen da draußen gibt,die "unsere" alten Games weiter am Leben erhalten und durch Internet-Auftritte wie diesen,auch jüngeren Zockern die Nase lang machen,diese Perlen spielen zu wollen.Danke,Kultpower.de</description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14204</guid>
    <pubDate>Mon, 25 Sep 2017 23:58:28 +0200</pubDate>
    		</item>
    
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      <title>2017-05-01 11:53 Uhr:  Kommentar von zwickel zu "showpic - pirates_map_screen.jpg"</title>
      <description>Schon 2017 ;)
Wird mal Zeit für ein Replay...</description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14202</guid>
    <pubDate>Mon, 01 May 2017 11:53:09 +0200</pubDate>
    		</item>
    
    <item>
      <title>2016-12-21 20:00 Uhr:  Kommentar von ak zu "Videogames Testbericht supermario64.jpg"</title>
      <description>Super Mario 64 ist für sich genommen ein technisch wegweisendes 3d Jump'n Run, welches aber das Gameplay und Flair der 2d - Mario Spiele nicht in die dritte Dimension übertragen konnte. Es gibt viele Brüche zu den klassischen Spielen. So gibt es keine Pilze als Power-up (d.h. in Prinzip auch kein Super Mario), es gibt stattdessen ein Powermeter welcher durch das Aufsammeln von Münzen aufgefüllt wird. Mario kann boxen (würg) und Geister können einfach platt gemacht werden. Und die Levels bestehen im Prinzip aus großen Spielplätzen in denen unterschiedliche Aufgaben erledigt werden müssen um Sterne zu erhalten. 

Das erste Abenteuer von Mario, welches den 2d - Spielspass in die dritte Dimension transportieren konnte, kam meiner Meinung nach erst mit Super Mario 3d Land auf dem 3ds raus. 

Im Gegensatz zu Super Mario World hat es für mich auch kaum Replay-Value, die Aufgaben sind manchmal einfach zu langweilig...die Wertung von 96% fand ich damals schon als leicht übertrieben. Solide 85%, peace AK! </description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14200</guid>
    <pubDate>Wed, 21 Dec 2016 20:00:23 +0200</pubDate>
    		</item>
    
    <item>
      <title>2016-12-15 10:27 Uhr:  Kommentar von ak zu "Videogames Testbericht donkeykongcountry.jpg"</title>
      <description>DKC, mit 95% von der VG mal wieder absolut überbewertet. Nur eine tolle noch nie dagewesene Graphik macht noch lange kein überragendes Spiel aus, also bitte nicht blenden lassen. Vom Gameplay her ist es nämlich meine Meinung nach nur sehr guter Durchschnitt. Man merkt deutlich, dass hier "westliche" Programmierer am Werk waren, es fehlt der japanische Spielwitz. Die Gegner sehen albern aus, die Geräusche die sie beim Abnippeln machen sind absolut nicht ansprechend...und über die Endgegner brauchen wir gar nicht reden. 

Insgesamt ein gutes Spiel mit grandioser Graphik, es macht Spass mit dem Gorilla durch die Gegend zu hüpfen. 

Die Durschnitts Userwertung ist in meinen Augen im Kontrast zu niedrig. Ich würde sagen 85% Spielspaß sind angemessen.</description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14199</guid>
    <pubDate>Thu, 15 Dec 2016 10:27:10 +0200</pubDate>
    		</item>
    
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      <title>2016-04-05 23:49 Uhr:  Kommentar von Anonymous zu "Gaestebuch"</title>
      <description>Ich stehe total auf Retro Games und finde es einfach genial, dass es immer noch ein paar Leute gibt, die genauso denken wie ich und die guten alten Perlen auch in Ehren halten. Wollte euch deshalb einmal ein ganz großes Lob aussprechen und herzliche Grüße dalassen. 

Beste Grüße
Felix</description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14192</guid>
    <pubDate>Tue, 05 Apr 2016 23:49:02 +0200</pubDate>
    		</item>
    
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      <title>2015-12-01 02:11 Uhr:  Kommentar von Anonymous zu "Gaestebuch"</title>
      <description>tolle Seite, danke für die Mühen</description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14191</guid>
    <pubDate>Tue, 01 Dec 2015 02:11:46 +0200</pubDate>
    		</item>
    
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      <title>2015-02-24 20:10 Uhr:  Kommentar von Anonymous zu "Gaestebuch"</title>
      <description>Was für ein unglaublich umfassendes Archiv! Ich habe mich mal wieder an die Powerplay zurück erinnert und wollte mal schauen, was man so im Internet findet. Da bin ich auf Eure Seite gestoßen. Meine letzte Powerplay habe ich vor gut 20 Jahren in der Hand gehabt - die Ausgabe habt Ihr übrigens auch im Archiv ( 3/93 :-) ) - und jetzt bin ich hier fündig geworden und lese mich schon seit Stunden durch das gesamte Archiv... Ihr habt mich jetzt erstmal mit Lesematerial für die nächsten Wochen versorgt!

Vielen Dank für die große Mühe, die Ihr Euch mit dieser Seite gemacht habt. Weiter so!

Besten Gruß,

Tobias</description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14187</guid>
    <pubDate>Tue, 24 Feb 2015 20:10:19 +0200</pubDate>
    		</item>
    
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      <title>2014-12-08 19:29 Uhr:  Kommentar von Anonymous zu "Gaestebuch"</title>
      <description>Bin über den Spieleveteranenpodcast auf diese Seite gestoßen und total happy, dass jemand sich die Mühe gemacht hat, die ganzen Zeitschriften zu archivieren.
Bin zwar Jahrgang 82, aber lese und höre mich gerade in die Untiefen der frühen Spiele und betrachte diese Seite als meinen kleine persönlichen Schatz.

Danke an dieser stelle von mir!</description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14186</guid>
    <pubDate>Mon, 08 Dec 2014 19:29:13 +0200</pubDate>
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      <title>2014-09-17 12:11 Uhr:  Kommentar von Anonymous zu "Gaestebuch"</title>
      <description>Manchmal macht das Schwelgen in alten Zeiten richtig Spaß. Finde es richtig klasse, dass Du eine Datenbank über alte Spielezeitschriften aufgebaut hast. Ich habe selbst noch einen Stapel an alten Videospiele- und PC-Zeitschriften zu Hause liegen. Leider ist der größte Teil irgendwann der Mülltonne zum Opfer gefallen, weil meine Eltern damals meinten die brauche ich eh nicht mehr :(

Viele Grüße
F.K.
</description>
      <link>http://www.kultpower.de</link>
      <author>Sebastian Eichholz &lt;rss@kultpower.de&gt;</author>
      <guid>http://www.kultpower.de/news.php?id=14185</guid>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2014 12:11:28 +0200</pubDate>
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